如果我要告诉你我一直在用280 美元的手机玩 Fortnite,它具有黄油般流畅的 PS5 级图形,你会相信我吗?你当然不会,因为那是不可能的,对吧?是的,使用传统的计算方法,这不是我们再过几年才能看到的东西。但凭借 Nvidia 的 GeForce Now 云的力量,这个梦想在今天成为可能。也许更令人难以置信的是,它根本不会花费你任何东西。
这是因为今天在GeForce Now上提供了新的触控版 Fortnite(在新标签中打开)适用于 Android 的应用程序——也许更令人印象深刻的是,通过在 Safari 浏览器上转到 GeForce Now 在 iOS 上——让玩家无论使用什么设备都能以最佳质量访问 Fortnite。哎呀,为了好玩,我什至在公共 Wi-Fi 热点上玩了 45 分钟,看看 GeForce Now 对任何不如最好的路由器的压力有多大的弹性(在新标签中打开)今天可用,结果让我大吃一惊。
什么是新的
今天的新闻是双重的。首先是适用于 iOS 设备的 GeForce Now 上的 Fortnite。这是一件大事,因为自 2020 年 8 月《堡垒之夜》从 Apple AppStore 下架以来,iOS 玩家一直无法参与世界上最大的大逃杀游戏。
其次,当在移动设备上播放时,为 GeForce Now 上的 Fortnite 客户端发布了适当的触摸控件。从本质上讲,Fortnite 的“移动”版本是玩家在这里可以期待的。这意味着带有上下文屏幕按钮的内置双摇杆控件。这与 GeForce Now 上已经提供的可怕的屏幕控制器布局不同,由于拇指杆和触发“按钮”是分开的,玩家通常只有两个拇指,因此无法玩射击游戏。
如果您之前使用触摸控制玩过移动版 Fortnite,您将确切地知道会发生什么。您可以从三个预设选项中进行选择,包括自动开火、点击任意位置或专用的屏幕按钮。虽然与普通 PC 版游戏相比,图形选项的数量有所减少,但在使用 GeForce Now 的 RTX 3080 层时,它基本上是在高到超设置的混合下运行的。此外,它在具有兼容 120Hz 显示屏的手机上以每秒 120 帧的速度运行。
目前没有对 GeForce Now 的 RTX 支持,因此虽然水和其他反射看起来确实很漂亮,但它们的光线追踪并不十分准确。无论如何,您可能不会在手机的小屏幕上注意到这一点。
对我来说,最大的失望是缺乏陀螺仪瞄准支持。陀螺仪瞄准已于 2 月正式添加到 Fortnite,它对我使用控制器时的瞄准精度产生了最大的影响。这不是一个交易破坏者,但如果没有陀螺仪支持,我肯定会打得更糟。希望 Nvidia 能够在未来得到翻译,因为陀螺仪瞄准的选项实际上是在这个 Fortnite 版本中——它只是没有将手机的陀螺仪传感器数据传递给 GeForce Now。
GeForce Now 是 Android 上的免费应用程序,可从 Google Play 商店下载。iOS 用户需要导航到GeForce Now 网站(在新标签中打开)在 iPhone 或 iPad 上的 Safari 浏览器上。从这里,您将登录您的 Nvidia 帐户。如果您从未创建过 GeForce Now 帐户,您可以从可用的服务层级中进行选择,从免费到每月 20 美元不等,具体取决于您想要多少游戏时间和硬件能力。对于这个演示,我使用的是 RTX 3080 层,通常每月 20 美元。
提供免费层级,但每个登录会话最多只能玩 1 小时。如果您只是第一次试用 GeForce Now,请务必从免费帐户开始,并确保它符合您的期望。
登录后,您将看到可用游戏列表。其中许多要求您在 Steam 或 GOG 等单独的平台上拥有它们,但是一旦您链接了 Epic 帐户,就可以免费玩像 Fortnite 这样的游戏。这听起来像很多步骤,但它真的很简单。
在初始设置阶段之外,正常的播放路径是启动应用程序,点击 Fortnite,然后点击播放。从您第一次打开 GeForce Now 应用程序到您可以开始比赛,大概需要 20 秒才能进入游戏。
是的,这包括那些烦人的日子,您通常可能需要等待很长时间才能获得大量补丁。就在本周二(17 日,如上图所示)为例,我儿子不得不等待 45 多分钟才能让 Fortnite 更新他的 Nintendo Switch,而我立即跳进去玩了几轮单人游戏。
真的那么好用吗?
将 Fortnite 移动客户端与 GeForce Now 上可用的客户端进行比较,几乎是您可以进行的日夜比较。虽然移动版因其可以在移动硬件上运行的规模而令人印象深刻,但按照现代游戏标准,这款游戏并不完全是我所说的“漂亮”。即便是 Nintendo Switch 版看起来也比手机版好看,考虑到 Switch 硬件的年代,应该说不少。
一切可以改进的地方都得到了改进。对象和纹理细节、绘制距离、效果、阴影,甚至场景的整体清晰度。根据您的手机,GeForce Now 客户端可能会或可能不会显示比 Android 上的本机 Fortnite 游戏更高分辨率的版本。在Galaxy S22 Ultra中(在新标签中打开)的情况下,本机版本比 GeForce Now 提供的分辨率更高,但显然缺乏该版本的细节和整体技巧。
在OnePlus Nord N20上(在新标签中打开)- 只能在 30 FPS 的低图形预设上可靠地运行游戏 - GeForce Now 客户端具有更高的分辨率和所有可爱的增强细节。在 Galaxy S22 Ultra 和 Galaxy Z Fold 3 上,GeForce Now 都能提供 120 FPS 的超流畅游戏体验,而原生客户端在这些手机上只能提供高达 60 FPS 的速度。那些更高的帧速率也会降低这些手机的细节和分辨率,所以也要记住这一点。
同样值得注意的是,GeForce Now 版本完全没有卡顿或卡顿,而 Android 版本的 Fortnite 经常在所有手机上出现这个问题——有些比其他手机更糟糕。Android版本的部分问题是手机必须保持一定的温度才能有用。随着游戏的进行和手机发热,它必须降低处理器和其他组件的速度,以防止您的手被烫伤。
正如我们在几款搭载 Snapdragon 8 Gen 1 SoC 的手机(在本例中为 Galaxy S22 Ultra)所指出的那样,这些手机在玩几分钟游戏后就会变得非常热,并且在没有控制器的情况下玩起来会非常不舒服. 同时,即使是 S22 Ultra 在玩 GeForce Now 版本的 Fortnite 时也只是稍微有点热。云版本的另一个胜利。
根据我的经验,无论是使用我家的网状 Wi-Fi 6 系统还是公共热点,GeForce Now 版本的延迟几乎都不存在。对我来说,那个版本在各个方面都感觉是原生的,我永远无法告诉你这个东西在某个服务器上运行,然后在播放时回传到我的手机屏幕上。每个 ISP 和连接都会有所不同,但我对少量手机(价格在 250 美元到 1,800 美元之间)的体验是完美无缺的。
此外,GeForce Now 版本的加载时间和连接到回合所需的时间大大缩短。很多时候,在 Android 上运行的 Fortnite 移动版本需要相当长的时间来加载,有时我会发现自己只是看到战车到达地图的尽头并强行让我下车。GeForce Now 较低的加载时间在这里不仅是一种便利,也是一种战术优势。
Fortnite 当然不是查看 GeForce Now 的唯一原因,但它是最新的,并且添加到 Fortnite 的本机触摸控件令人印象深刻。我经常在使用触摸控制的比赛中进入前 10 名——这在不久的将来是我认为不可能的——以及额外的视觉天赋、显着缩短的加载时间,甚至减少了热负荷我的手机使它成为一种卓越的体验。现在只是让那些陀螺控制工作,我永远不会回头。